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Fifa 14

Tester un jeu Fifa, c’est toujours un plaisir pour mon côté européen. Il faut dire que j’ai commencé à jouer à cette série dès 1995, autant dire que j’ai un minimum d’heures de jeux dessus. Alors que la série avait pris un tournant très arcade en l’an 2000, EA a travaillé depuis à redevenir une simulation avec entre autres la version 2003 qui était un énorme pas en avant. Regardons ce que tout ceci donne sur la console portable de Nokia.

Fifa 14 (comprar monedas fifa), c’est un jeu de football ou si vous préférez, ce qu’on appelle en Amérique du Nord, le soccer. Vous allez pouvoir prendre le contrôle d’équipes de première et deuxième divisions de plus de 40 pays allant de l’Europe à l’Amérique du Sud. Ceci représente une quantité phénoménale de joueurs et d’équipes officielles que l’on peut contrôler. Mais si jamais vous trouvez que le jeu ne vous offre pas assez de choix ou encore assez de fantaisie, vous avez la possibilité de faire votre propre équipe avec des joueurs existants ou des joueurs que vous créez. Autant dire que ce n’est pas la diversité qui va manquer. C’est la même chose pour les modes de jeux, car vous allez pouvoir faire les saisons, tournois et autres championnats locaux. Par contre, marketing oblige, vous ne pouvez pas faire la Coupe du Monde ou encore l’Euro, il vous faudra acheter une version spéciale de Fifa, vous donnant cette possibilité coupe du monde Brésil 2014 : voir notre chronique fifa 14 . Mais rassurez-vous, le seul mode Franchise devrait vous tenir occupé un bon nombre d’heures. Ce mode consiste à devenir l’entraîneur d’une équipe pendant 5 ans et de faire une véritable dynastie de cette équipe. Vous allez pouvoir tout gérer, de l’échange des joueurs aux entraînements sans oublier les matchs, les transferts, et penser crédits pour acheter les joueurs chez Stat-foot par exemple

Vu que la N-Gage utilise les boutons du téléphone, on peut pleinement exploiter le jeu et avoir une profondeur que l’on ne peut retrouver sur consoles ou PC. Nous retrouvons donc les actions suivantes : passe, tir, lob, feinte, enchaînement, une-deux, passe en profondeur, tacle, obstruction et j’en passe. C’est vraiment très complet pour un jeu sur une console. À un point tel qu’il va vous falloir un temps d’adaptation pour bien prendre le jeu en main et arriver à faire ce que vous voulez avec le ballon rond. Je vous parlais au début de ce test du côté simulation que les crédits FUT 14 a essayé de retrouver et c’est toujours le cas. Les passes sont moins précises, faire des traversées du terrain avec le gardien comme on pouvait le faire n’est plus possible. Il faut à présent doser la force de nos passes, les ajuster pour qu’elles arrivent dans la course de notre coéquipier si on ne veut pas voir le joueur adversaire nous prendre la balle. Un autre gros pas en avant, c’est le comportement des gardiens. Dans les anciennes éditions, ils avaient un aimant à ballon ce qui faisaient d’eux de véritables murs. Dans cette édition, il n’est pas rare de voir le gardien repousser la balle, ou encore l’échapper sur une grosse frappe permettant à un attaquant de la récupérer pour marquer.

Un autre bon point, c’est la gestion de la difficulté. Avant, augmenter le jeu d’un niveau, c’était devoir réapprendre à jouer tellement l’intelligence artificielle était pointue. Ce n’est pas encore parfait dans cette version, mais il y a du progrès, la marche n’est plus aussi grande qu’avant. Tout joueur devrait facilement réussir à jouer à normal, voir le niveau d’au-dessus sans trop de difficultés. Par contre, le mode All Star est un autre défi et il vous faudra beaucoup de pratique pour réussir à gagner un match. La N-Gage ayant des fonctionnalités de jeux à plusieurs, il est normal de voir Fifa 14 en profiter. Vous allez donc pouvoir jouer contre des amis qui ont une N-Gage et le jeu via la connexion Bluethoot. Bien que je n’ai pas pu la tester, les différents commentaires présents sur Internet parlent d’une bonne réussite ce qui est peu étonnant. Ceci apporte une dimension de plus au jeu que l’on ne retrouve pas sur la GBA.

Regardons un peu la réalisation du jeu FUT 14. Je dois avouer que je fus extrêmement déçu par ce que j’ai vu à l’écran. Le jeu n’est même pas du niveau de l’édition 96 sur Super Nintendo, c’est tout dire. On a droit à un tas de pixels se déplaçant vers un pixel qui représente le ballon. Quand on voit les prouesses techniques que peut être Fifa sur les consoles et sur PC, on ne peut être que très déçu. On ne reconnaît pas les équipes, encore moins les joueurs. On a l’impression de voir des bonshommes en allumettes loupés courir sur un tas de pixels verts. Je dois avouer que ceci a rapidement coupé mon envie de jouer, surtout que j’avais des jeux comme Splinter Cell ou The Sims qui sont excessivement beau à l’oeil. Un gros loupé dans ce portage. Pour ce qui est de l’ambiance sonore, on est là aussi loin des foules dynamiques des versions consoles qui enchantent par les véritables chants des équipes. C’est très terne à l’oreille et on ne reconnaît absolument rien, c’est très dommage, car ceci ajoute beaucoup à l’ambiance du jeu et à son réalisme. Il est clair que la réalisation ne représente pas la qualité du jeu et c’est bien dommage.

 

 

Jouabilité
Une bonne prise en main du jeu, même s’il va vous falloir une à deux heures pour vous sentir complètement en contrôle. La présence du clavier téléphonique donne un gros plus en comparaison de la version GBA.

 

Qualité graphique
C’est hideux, il n’y a pas d’autre mot. On faisait mieux il y a 7 ans, c’est tout dire. Un gros loupé qui retire une grande envie de jouer.

 

Musique, sons et ambiance sonore
Une musique très anonyme qui ne représente pas l’ambiance que l’on peut retrouver dans un stade de soccer. Les bruitages quant à eux sont corrects, mais sans plus.

 

Durée de vie
Le jeu offre une durée de vie très grande. Entre les multiples championnats, le mode franchise et la possibilité de jouer contre des amis. Par contre, il faut réussir à passer par dessus la réalisation qui est très médiocre.